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Desarrollo de las habilidades digitales de los mayores a través del aprendizaje en familia

KA204 – ASOCIACIONES ESTRATÉGICAS PARA LA EDUCACIÓN DE ADULTOS

PROYECTO

CIRCUNSTANCIAS & OBJETIVOS

Los rápidos cambios tecnológicos y sociales animan a las personas a adaptarse a nuevas situaciones en su vida. Sin embargo, las circunstancias desfavorables, como la falta de ciertas habilidades relacionadas con la edad o la menor motivación para aprender, se convierten para muchos en un obstáculo para su integración. Las personas mayores experimentan una escasez de habilidades en diferentes campos de la vida moderna, pero principalmente necesitan mejorar sus competencias digitales, ya que tienen menos cualificaciones en el sector tecnológico, que está creciendo rápidamente. Por ello, no pueden aprovechar plenamente los servicios públicos y las herramientas de comunicación virtual. 

En consecuencia, su calidad de vida se ve afectada.
Para hacer frente a estos retos, es importante crear nuevos modelos de formación ampliando la sinergia de varias instituciones de formación de adultos y mejorando las competencias de su personal. Con este propósito, 6 organizaciones de Lituania, Estonia, Bulgaria, Italia, España y Turquía unieron sus esfuerzos para un proyecto común.
El objetivo del proyecto es mejorar el potencial de los socios en el desarrollo de las competencias digitales de los mayores, capacitando a los educadores de adultos para promover y organizar el aprendizaje en familia.

Este tipo de aprendizaje es cada vez más popular en todo el mundo, ya que ofrece una serie de oportunidades para que las familias aprendan juntas. Para las personas mayores, el aprendizaje en familia puede ser el primer paso para aprovechar otras oportunidades de aprendizaje. No sólo conduce a la mejora de las propias habilidades, sino también a la comunión intergeneracional activa, desarrolla valores morales y actitudes positivas, eleva el estado de ánimo y tiene un enorme impacto en la salud, las relaciones familiares y el aprendizaje permanente.

OBJETIVOS ALCANZADOS

Para alcanzar la meta, se han implementado objetivos específicos:

Se han organizado 4 eventos internacionales de intercambio de experiencias con el fin de mejorar las competencias de los formadores de adultos en materia de aprendizaje familiar. Como resultado, 40 formadores de adultos ampliaron sus horizontes profesionales y aumentaron sus competencias.

Se han generado y probado nuevas ideas para el aprendizaje en familia en todas las instituciones asociadas. 120 personas mayores y sus familiares han participado y mejorado sus competencias digitales descubriendo los beneficios del aprendizaje en familia.

En este recurso de Internet se han recogido y publicado ejemplos de las mejores prácticas y materiales de formación sobre el desarrollo de las competencias digitales de las personas mayores a través del aprendizaje en familia, que pueden servir de ideas para otros educadores de adultos.

SOCIOS & EXPERIENCIAS

BIBLIOTECA PÚBLICA UTENA A. Y M. MISKINIAI

LITUANIA

FUNDACIÓN "VALORES, VIRTUDES E INTEGRIDAD”

BULGARIA

EDU VITA

ITALIA

ASOCIACIÓN NAZHAYAT

TURQUÍA

UNIVERSIDAD DE CASTILLA LA MANCHA (UCLM)

ESPAÑA

BIBLIOTECA CENTRAL DEL PÄRNU

ESTONIA

FORMACIÓN & APRENDIZAJE  

FUNDACIÓN "VALORES, VIRTUDES, INTEGRIDAD"

Primer evento de formación transnacional.

ASOCIACIÓN NAZHAYAT

Segundo evento de formación transnacional.

BIBLIOTECA PÚBLICA DE UTENA A. Y M. MISKINIAI

Tercer evento de formación transnacional.

EDU VITA

Cuarto evento de formación transnacional.

MATERIALES DE FORMACIÓN

CANVA

Es una plataforma de diseño gráfico en línea, utilizada para crear gráficos para redes sociales, presentaciones, carteles, documentos y otros contenidos visuales. La aplicación incluye plantillas para los usuarios.

AHNENBLATT

Es un software de genealogía completo y fácil de usar, apto para principiantes e incluso para genealogistas experimentados, para organizar la investigación genealógica.

ACTIONBOUND

Es una aplicación para jugar a juegos digitales interactivos que llevan al alumno por un camino de descubrimiento. Es una plataforma desarrollada en Alemania como proyecto educativo para crear experiencias móviles interactivas basadas en la localización para los estudiantes. Comenzó en 2012 y ahora se utiliza en todo el mundo para todo tipo de actividades, desde la creación de equipos, excursiones, salas de escape y muchos otros fines.

COMICSTRIP

La aplicación COMICSTRIP  ayuda a crear la mezcla perfecta de texto, imágenes y emociones. No hace falta ser un dibujante profesional ni tener experiencia en el diseño de cómics. Todo lo que necesitas para crear tu cómic es buen humor, imaginación y creatividad.

WEVIDEO

Editor de video online para todos. Ayuda a crear fácilmente las historias de vídeo para las familias, los amigos, el aula, etc

ARTSTEPS

Aplicación web para crear exposiciones virtuales.

QUIZIZZ

Permite crear concursos gratuitos y lecciones interactivas para atraer a cualquier alumno

INSPÍRATE

IDEAS PARA EL APRENDIZAJE EN FAMILIA

A lo largo del proyecto, todas las instituciones asociadas han creado, preparado y realizado diversas actividades para fomentar la adopción de prácticas de aprendizaje en familia. Las prácticas implementadas pueden aplicarse tanto a pequeña, como a gran escala y son fácilmente adaptables a diversos objetivos.

EXPLORA IDEAS

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Addressing the lack of digital competencies in the family

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Strengthening family ties & technological development