Vyresnio amžiaus žmonių skaitmeninių gebėjimų ugdymas mokantis kartu su šeima
KA204 – SUAUGUSIŲJŲ MOKYMOSI STRATEGINIŲ PARTNERYSČIŲ PROJEKTAS
TRAINING MATERIALS
CANVA
Tai virtuali grafinio dizaino programa. Ji naudojama skaitmeninei grafikai, prezentacijoms, plakatams, dokumentams ir kitam vizualiam turiniui kurti. Programa pateikia daug įvairių šablonų, kuriais lengva naudotis.
AHNENBLATT
Tai lengvai valdomas ir daug galimybių teikiantis įrankis skaitmeniniams geneologiniams medžiams kurti, geneologiniams tyrinėjimams atlikti.
ACTIONBOUND
Tai platforma, kuria lengva kurti edukacinius žaidimus, suteikti mokytis per atradimus ir nuotykius. Platforma sukurta Vokietijoje kaip edukacinis projektas kurti vietos paveldu paremtas, interaktyvias, mobilias mokymosi veiklas. Pradėta naudoti 2012 metais, platforma išplito visame pasaulyje ir naudojama komandos stiprinimo žaidimams, virtualiems turams, virtualiems pabėgimo kambariams kurti.
COMICSTRIP
Ši programa leidžia panaudoti vaizdus ir tekstus kuriant komiksus. Nebūtina būti patyrusiu animatorium kad sukurti įtraukiančius komiksus. Tam pakanka įvaldyti skaitmeninę programą, būti geros nuotaikos, turėti vaizduotę ir būti kūrybingam.
WEVIDEO
Tai virtualus filmuotos medžiagos redaktorius. Naudingas kuriant vaizdo filmus, skaitmenines istorijas. Įrankį galima naudoti klasėje, šeimoje, kartu su draugais.
QUIZIZZ
Programa skirta skaitmeninėms viktorinoms, interaktyvioms pamokoms kurti. Tokios pamokos lengvai įtraukia įvairaus amžiaus žmones.